
Combatnya Gila Shuhei Yoshida Beberkan Alasan Stellar Blade Bikin Gamer Ketagihan
SHIFT UP sukses menjadikan Stellar Blade sebagai salah satu game action RPG terpopuler tahun ini. Mereka tidak hanya merilis game ini secara eksklusif, tapi juga memperluas jangkauannya ke platform PC, sehingga para gamer dari berbagai kalangan bisa langsung merasakan intensitas dan keindahan dunia yang mereka bangun.
Namun, satu pertanyaan muncul: apa yang membuat game ini benar-benar istimewa?
Kunjungan Ke Korea yang Mengubah Pandangan Yoshida
Shuhei Yoshida, mantan bos PlayStation, ikut membagikan kisah unik di balik kesuksesan game ini. Pada tahun 2019, Yoshida memutuskan untuk menemani koleganya dari Sony Interactive Entertainment yang hendak bertemu tim SHIFT UP di Korea. Saat itu, SHIFT UP menyambutnya dengan memperlihatkan prototipe Stellar Blade—yang dulu bernama Project Eve.
Yoshida langsung mencoba versi awal game tersebut dan mengaku terkesima. Ia menyatakan bahwa gameplay yang ditawarkan terasa cepat, padat aksi, dan membuat pemain enggan berhenti.
Combat yang Menantang Tapi Ramah Pemula
Yoshida menegaskan bahwa sistem combat menjadi tulang punggung kesuksesan Stellar Blade. Menurutnya, tim SHIFT UP berhasil merancang mekanisme pertarungan yang tidak hanya menyenangkan, tapi juga menantang dan fleksibel.
Mereka membiarkan pemain pemula langsung menikmati pertarungan, sementara pemain pro bisa menggali sisi teknis dan kompleksitasnya. Kombinasi ini membuat semua lapisan gamer merasa tertantang dan terus ingin bermain.
Detail Visual yang Memanjakan Mata
Yoshida juga mengapresiasi dedikasi SHIFT UP dalam membangun kualitas visual Stellar Blade. Mereka merancang karakter-karakter yang kuat dan unik, menyajikan grafis kelas atas, serta menciptakan atmosfer yang mendalam dalam setiap adegan.
Ia melihat bagaimana tim pengembang secara aktif menyerap masukan dari komunitas dan langsung menerapkannya dalam proses penyempurnaan game. Yoshida menyebut pendekatan itu sebagai bukti nyata semangat SHIFT UP dalam menciptakan karya terbaik.
“Ibu” dari Stellar Blade?
Kim Hyung Tae, sang kreator Stellar Blade, menjuluki Yoshida sebagai “ibu” dari proyek ini. Sebutan itu muncul karena Yoshida yang pertama kali memberikan SHIFT UP kesempatan untuk menunjukkan potensi mereka kepada Sony dan dunia.
Yoshida bukan hanya mendukung dari balik layar, tetapi juga menjadi saksi awal lahirnya game ini dan terus membantu membuka pintu kesuksesan.
Layak Disebut Game of The Year?
Melalui kombinasi pertarungan yang memukau, visual yang memanjakan, dan desain yang matang, Stellar Blade berhasil menciptakan pengalaman bermain yang jarang ditemukan dalam game action RPG saat ini. Dukungan dari nama besar seperti Yoshida hanya memperkuat posisi game ini sebagai salah satu kandidat kuat untuk gelar Game of the Year.